Thiago F. Costa, Mateus Tymburibá
BRACIS 2022 - Nov. 2022 - Campinas, Brasil
Prêmio: Menção Honrosa, Premiação dos Melhores Artigos
Estima a probabilidade de uma vulnerabilidade de software ser explorada, usando redes neurais interconectadas cujos parâmetros são ajustados por um algoritmo genético. Apresentado no BRACIS 2022, em Campinas, onde recebeu Menção Honrosa na Premiação dos Melhores Artigos.
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Thiago F. Costa, Mateus Tymburibá
SINCONF 2022 - 15th IEEE International Conference on Security of Information and Networks - Nov. 2022 - Hammam Sousse, Tunísia
Uma ferramenta de código aberto que prioriza correções de segurança de software pela probabilidade estimada de cada vulnerabilidade ser explorada, e não só pela sua gravidade. Usa redes neurais interconectadas otimizadas por algoritmos genéticos e, em 20 avaliações anuais de 2000 a 2020, obteve F1-score maior que todas as estratégias baseadas em CVSS. Publicado no SINCONF 2022, a 15ª Conferência Internacional IEEE sobre Segurança da Informação e Redes.
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Thiago F. Costa, André R. da Cruz
OL2A: International Conference on Optimization, Learning Algorithms and Applications 2022 - Out. 2022 - Bragança, Portugal
O Stock-Pred é uma rede neural LSTM que prevê preços de ações a partir de dados históricos. Publicado no OL2A 2022, a Conferência Internacional de Otimização, Algoritmos de Aprendizado e Aplicações.
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Flávio R. S. Coutinho, Ismael S. Silva, Glívia A. R. Barbosa, Thiago F. Costa, Luis G. D. Carvalho, Cassiano B. Andrade, João P. S. Pereira, Reynaldo S. G. Pinto, Jonathan H. Silva
XXI SBGames - Computing Track - Out. 2022 - Natal, Brasil
O Move2Play é uma plataforma aberta de exergames que exige apenas hardware comum, um computador, uma tela e um smartphone por jogador, para sessões individuais e multijogador, e aceita jogos de terceiros. Quatro exergames de demonstração foram criados para mostrá-la em funcionamento. Apresentado no SBGames 2022 (XXI SBGames, Trilha de Computação), em Natal.
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Thiago F. Costa, Elizabeth F. Wanner, Flávio V. C. Martins, André R. da Cruz
I BWAIF - XLII CSBC - Ago. 2022 - Niterói, Brasil
Um método em duas etapas para projetar um preditor LSTM de preços de ações: o iRace encontra hiperparâmetros robustos e o NSGA-II refina a rede equilibrando o erro de preço e a acurácia da tendência de sete dias. Testado em ações dos EUA e do Brasil, alcançou MAPE de 1,279% para o BVSP, 1,564% para a IBM e 2,047% para a AAPL. Apresentado no I BWAIF, junto ao XLII CSBC, em 2022.
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Thiago F. Costa, André R. da Cruz
XXII Encoinfo - Nov. 2020 - Palmas, Brasil
Uma revisão sistemática da literatura sobre estratégias ofensivas de hacking, como testes de intrusão, para tornar redes mais seguras eliminando as vulnerabilidades encontradas. Cobre como esses ataques são evitados e simulados, usando apenas ferramentas de código aberto. Apresentado no XXII Encoinfo, em 2020.
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Lucas D. M. dos Santos, Thiago F. Costa, Gabriel S. Brandão, Ana Luisa Pimenta, André R. da Cruz
XIX SBGames - Education Track - Nov. 2020 - Recife, Brasil
Prêmio: Melhor Artigo, 3º lugar, Trilha de Educação
O projeto e a criação de um RPG-aventura educativo para celular voltado ao sexto ano do ensino fundamental, cobrindo a Base Nacional Comum Curricular e combinando competição e cooperação entre escolas. O projeto ficou entre os melhores de uma maratona nacional de aplicativos educativos em 2018, e sua primeira versão completa ficou um ano e meio em uma loja de aplicativos. Recebeu o 3º lugar de Melhor Artigo na Trilha de Educação do SBGames 2020.
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Thiago F. Costa, Tiago A. Mendonça, Bernard M. da Costa, Flávio R. S. Coutinho, André R. da Cruz
XVIII SBGames - Artes & Design - Design Cases - Out. 2019 - Rio de Janeiro, Brasil
O projeto do AVENTURA DISCRETA, um jogo de plataforma de código aberto que acompanha um estudante de computação por cinco etapas, do curso técnico à carreira de professor. Relata o design do jogo e o processo, feito com Scrum e Trello, em C++ com OpenGL, freeGLUT e OpenAL. Apresentado no SBGames 2019 (XVIII SBGames, Artes & Design, Design Cases).
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Thiago F. Costa, Ismael S. Silva, Glívia A. R. Barbosa, Flávio R. S. Coutinho
XVII SBGames - Computing Track - Nov. 2018 - Foz do Iguaçu, Brasil
Uma arquitetura multiplataforma que transforma o smartphone em controle de movimento para jogos de computador, para que os exergames deixem de depender de hardware proprietário caro. Um protótipo mostrou eficácia, eficiência e escalabilidade na troca de mensagens entre os componentes. Apresentado no SBGames 2018 (XVII SBGames, Trilha de Computação, artigos curtos).
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