Thiago F. Costa, Mateus Tymburibá
BRACIS 2022 - Nov. 2022 - Campinas, Brasil
Premio: Mención Honorífica, Premios a los Mejores Artículos
Estima la probabilidad de que una vulnerabilidad de software sea explotada, usando redes neuronales interconectadas cuyos parámetros se ajustan con un algoritmo genético. Presentado en BRACIS 2022, en Campinas, donde recibió una Mención Honorífica en los Premios a los Mejores Artículos.
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Thiago F. Costa, Mateus Tymburibá
SINCONF 2022 - 15th IEEE International Conference on Security of Information and Networks - Nov. 2022 - Hammam Sousse, Túnez
Una herramienta de código abierto que prioriza los parches de seguridad de software según la probabilidad estimada de que cada vulnerabilidad sea explotada, y no solo por su gravedad. Usa redes neuronales interconectadas optimizadas con algoritmos genéticos y, en 20 evaluaciones anuales de 2000 a 2020, logró un F1-score mayor que todas las estrategias basadas en CVSS. Publicado en SINCONF 2022, la 15.ª Conferencia Internacional IEEE sobre Seguridad de la Información y Redes.
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Thiago F. Costa, André R. da Cruz
OL2A: International Conference on Optimization, Learning Algorithms and Applications 2022 - Oct. 2022 - Bragança, Portugal
Stock-Pred es una red neuronal LSTM que predice los precios de las acciones a partir de datos históricos. Publicado en OL2A 2022, la Conferencia Internacional sobre Optimización, Algoritmos de Aprendizaje y Aplicaciones.
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Flávio R. S. Coutinho, Ismael S. Silva, Glívia A. R. Barbosa, Thiago F. Costa, Luis G. D. Carvalho, Cassiano B. Andrade, João P. S. Pereira, Reynaldo S. G. Pinto, Jonathan H. Silva
XXI SBGames - Computing Track - Oct. 2022 - Natal, Brasil
Move2Play es una plataforma abierta de exergames que solo necesita hardware común, una computadora, una pantalla y un smartphone por jugador, para sesiones individuales y multijugador, y admite juegos de terceros. Se crearon cuatro exergames de demostración para mostrarla en funcionamiento. Presentado en SBGames 2022 (XXI SBGames, Track de Computación), en Natal.
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Thiago F. Costa, Elizabeth F. Wanner, Flávio V. C. Martins, André R. da Cruz
I BWAIF - XLII CSBC - Ago. 2022 - Niterói, Brasil
Un método en dos pasos para diseñar un predictor LSTM de precios de acciones: iRace encuentra hiperparámetros robustos y NSGA-II refina la red equilibrando el error de precio y la precisión de la tendencia a siete días. Probado con acciones de EE. UU. y de Brasil, alcanzó un MAPE de 1,279 % para el BVSP, 1,564 % para IBM y 2,047 % para AAPL. Presentado en el I BWAIF, junto al XLII CSBC, en 2022.
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Thiago F. Costa, André R. da Cruz
XXII Encoinfo - Nov. 2020 - Palmas, Brasil
Una revisión sistemática de la literatura sobre estrategias ofensivas de hacking, como las pruebas de penetración, para hacer las redes más seguras eliminando las vulnerabilidades detectadas. Explica cómo evitar y simular estos ataques usando solo herramientas de código abierto. Presentado en el XXII Encoinfo, en 2020.
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Lucas D. M. dos Santos, Thiago F. Costa, Gabriel S. Brandão, Ana Luisa Pimenta, André R. da Cruz
XIX SBGames - Education Track - Nov. 2020 - Recife, Brasil
Premio: Mejor Artículo, 3º puesto, Track de Educación
El diseño y la creación de un RPG de aventura educativo para móviles dirigido a alumnos de sexto grado, que cubre el currículo nacional brasileño (BNCC) y combina competencia y cooperación entre escuelas. El proyecto quedó entre los mejores de un maratón nacional de aplicaciones educativas en 2018, y su primera versión completa estuvo año y medio en una tienda de aplicaciones. Obtuvo el 3.er puesto de Mejor Artículo en el Track de Educación de SBGames 2020.
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Thiago F. Costa, Tiago A. Mendonça, Bernard M. da Costa, Flávio R. S. Coutinho, André R. da Cruz
XVIII SBGames - Artes & Design - Design Cases - Oct. 2019 - Rio de Janeiro, Brasil
El diseño de AVENTURA DISCRETA, un juego de plataformas de código abierto que sigue a un estudiante de computación a lo largo de cinco etapas, del título técnico a una carrera docente. Relata el diseño del juego y el proceso, hecho con Scrum y Trello, en C++ con OpenGL, freeGLUT y OpenAL. Presentado en SBGames 2019 (XVIII SBGames, Arte y Diseño, Design Cases).
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Thiago F. Costa, Ismael S. Silva, Glívia A. R. Barbosa, Flávio R. S. Coutinho
XVII SBGames - Computing Track - Nov. 2018 - Foz do Iguaçu, Brasil
Una arquitectura multiplataforma que convierte un smartphone en un controlador de detección de movimiento para juegos de computadora, de modo que los exergames no dependan de hardware propietario caro. Un prototipo mostró su eficacia, eficiencia y escalabilidad en el intercambio de mensajes entre componentes. Presentado en SBGames 2018 (XVII SBGames, Track de Computación, artículos cortos).
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