Thiago F. Costa, Mateus Tymburibá
BRACIS 2022 - Nov. 2022 - Campinas, Brésil
Prix: Mention Honorable, Prix de Meilleurs Articles
Estime la probabilité qu'une vulnérabilité logicielle soit exploitée, grâce à des réseaux de neurones interconnectés dont les paramètres sont réglés par un algorithme génétique. Présenté à BRACIS 2022 à Campinas, où il a reçu une Mention Honorable aux Prix des Meilleurs Articles.
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Thiago F. Costa, Mateus Tymburibá
SINCONF 2022 - 15th IEEE International Conference on Security of Information and Networks - Nov. 2022 - Hammam Sousse, Tunisie
Un outil open source qui classe les correctifs de sécurité logiciels selon la probabilité estimée qu'une vulnérabilité soit exploitée, et pas seulement selon sa gravité. Il utilise des réseaux de neurones interconnectés optimisés par des algorithmes génétiques et, sur 20 évaluations annuelles de 2000 à 2020, il obtient un meilleur score F1 que toutes les stratégies fondées sur le CVSS. Publié à SINCONF 2022, la 15e Conférence internationale IEEE sur la sécurité de l'information et des réseaux.
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Thiago F. Costa, André R. da Cruz
OL2A: International Conference on Optimization, Learning Algorithms and Applications 2022 - Oct. 2022 - Bragança, Portugal
Stock-Pred est un réseau de neurones LSTM qui prédit le cours des actions à partir de données historiques. Publié à OL2A 2022, la Conférence internationale sur l'optimisation, les algorithmes d'apprentissage et les applications.
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Flávio R. S. Coutinho, Ismael S. Silva, Glívia A. R. Barbosa, Thiago F. Costa, Luis G. D. Carvalho, Cassiano B. Andrade, João P. S. Pereira, Reynaldo S. G. Pinto, Jonathan H. Silva
XXI SBGames - Computing Track - Oct. 2022 - Natal, Brésil
Move2Play est une plateforme ouverte de jeux d'exercice qui ne demande que du matériel courant, un ordinateur, un écran et un smartphone par joueur, pour des parties solo et multijoueur, et elle accepte les jeux de tiers. Quatre jeux de démonstration ont été créés pour la montrer en action. Présenté à SBGames 2022 (XXIe SBGames, volet Informatique) à Natal.
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Thiago F. Costa, Elizabeth F. Wanner, Flávio V. C. Martins, André R. da Cruz
I BWAIF - XLII CSBC - Aoû. 2022 - Niterói, Brésil
Une méthode en deux étapes pour concevoir un prédicteur LSTM du cours des actions : iRace trouve des hyperparamètres robustes, puis NSGA-II affine le réseau en arbitrant entre l'erreur de prix et la précision de la tendance à sept jours. Testée sur des actions américaines et brésiliennes, elle atteint un MAPE de 1,279 % pour le BVSP, 1,564 % pour IBM et 2,047 % pour AAPL. Présenté au I BWAIF, tenu avec le XLIIe CSBC en 2022.
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Thiago F. Costa, André R. da Cruz
XXII Encoinfo - Nov. 2020 - Palmas, Brésil
Une revue systématique de la littérature sur les stratégies offensives de piratage, comme les tests d'intrusion, pour sécuriser les réseaux en éliminant les vulnérabilités détectées. Elle explique comment éviter et simuler ces attaques, avec des outils uniquement open source. Présenté au XXIIe Encoinfo en 2020.
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Lucas D. M. dos Santos, Thiago F. Costa, Gabriel S. Brandão, Ana Luisa Pimenta, André R. da Cruz
XIX SBGames - Education Track - Nov. 2020 - Recife, Brésil
Prix: Meilleur Article, 3e place, Track Éducation
La conception et la création d'un jeu d'aventure RPG éducatif pour mobile, destiné aux élèves de sixième année et couvrant le programme national brésilien (BNCC), qui mêle compétition et coopération entre écoles. Le projet s'est classé parmi les meilleurs d'un marathon national d'applications éducatives en 2018, et sa première version complète est restée un an et demi dans une boutique d'applications. Il a obtenu la 3e place du Meilleur Article du volet Éducation de SBGames 2020.
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Thiago F. Costa, Tiago A. Mendonça, Bernard M. da Costa, Flávio R. S. Coutinho, André R. da Cruz
XVIII SBGames - Artes & Design - Design Cases - Oct. 2019 - Rio de Janeiro, Brésil
La conception d'AVENTURA DISCRETA, un jeu de plateforme open source qui suit un étudiant en informatique à travers cinq étapes, du diplôme technique à une carrière d'enseignant. L'article décrit la conception du jeu et le processus, mené avec Scrum et Trello, en C++ avec OpenGL, freeGLUT et OpenAL. Présenté à SBGames 2019 (XVIIIe SBGames, Arts et Design, Design Cases).
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Thiago F. Costa, Ismael S. Silva, Glívia A. R. Barbosa, Flávio R. S. Coutinho
XVII SBGames - Computing Track - Nov. 2018 - Foz do Iguaçu, Brésil
Une architecture multiplateforme qui transforme un smartphone en manette de détection de mouvement pour jeux sur ordinateur, afin que les jeux d'exercice ne dépendent plus d'un matériel propriétaire coûteux. Un prototype a montré son efficacité et son évolutivité dans l'échange de messages entre composants. Présenté à SBGames 2018 (XVIIe SBGames, volet Informatique, articles courts).
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